生活クラブ DDRMAX

初DDRMAX
2001年11月某日(いつだったか忘れた)

第一印象、雰囲気がこれまでのDDRとは違う。 やっている場所がいつもと違う(御殿場)からなのか? それにしても、このイメチェンはだいぶ好感が持てる。 そして実際にプレイ。激(MANIAC)モードで普通にやる。 1曲目、2曲目からして苦戦する。 そして3曲目に「FANTASY」を選択。 なんだかわけ分からないままにゲームオーバー! 難易度がやたら高い。
コレだよ、ボクが求めていたのは〜。 さあ、もっと難曲でボクを苦しめておくれよぉ〜。
ってな気分です。 「FANTASY」は4度目の正直でなんとかクリアーしました。 さ、ビジネスホテルに戻ろ(御殿場に出張中でした)。

DDRMAX曲レビュー
FANTASY

beatmaniaUDX4thSTYLEにFANTASYという曲があって、 かなりのお気に入りなもので、DDRMAXの曲名が発表されてから気になっていた存在。 実際にやってみると、全く違った。が、これはこれでいい曲だ。 初見クリアは失敗。 4度目にしてナントカクリア出来た。 それくらい難易度がシャレになっていない。 しかし慣れてしまえばむしろフルコンを狙いにいく勢い。 だが、何箇所か16分がきついところがあってフルコンは困難。

FLASH IN THE NIGHT

「この曲は難しいので注意した方がいいですよ」 という忠告を受けたのをきっかけにやってみる。 かなりヤバかったが初見クリアはナントカ出来た。「殺す気か」と思った。 曲的にはさほど良くないと、そのときは思った。ってか聞いている余裕なし。 だが、余りにも難しいので、むしろ頻繁に選択する。 何度か聞いていると、実はかなりいい曲なのではと思い始める。 今ではDDRMAXの曲BEST5に入る存在。 SINGLEではMAX300に次いで難しいことには間違いないだろう。 (CANDY☆は知らん!)

true

BeForYouの1人、小坂りゆがソロで歌ってるのでやってみた。 タイミングがうまく取れずにヤル気がなくなる。 それ以来あまりやってなかった。 だが、サントラで聞くとわりかしいい曲であることに気づく。 それ以来、選曲率あっぷ! 背景のムービー(多分、小坂りゆ)に萌え。

CANDY☆

サントラで聞いた。 ウワサ通りいい曲と思った。 MAX300でAAどころが、クリアすらできないのでやったことありません。

MAX300

>BPM300の8分滝を踏んでみたい!
ハイ、失言でした。勘弁してください。無理です! あんなのクリアできません。 私の中で禁忌とされているバーを使用してですらクリア出来なかったもんなー。
でも、いずれはクリア出来るようになるんだろうなぁ。きっと。

DDRMAX感想
まず、良かったのは雰囲気が変わったこと。 曲風はディズニーDDRな感じ。 今までのDDRを感じさせないので、新鮮な気分でプレイできた。 曲も今までのは排除して全て新曲という思い切りの良さは好感が持てる。
……今までの曲をやり飽きたという説もあるが。

フリーズアローもよい。 はじめは戸惑ったが、 曲に合わせてギリギリのところまで踏まされるのは画期的だと思った。 慣れてしまえば、なんで今までフリーズアローが無かったのだろう、 と思ってしまう。 (DDRが倦怠期に入った時の最終兵器として隠し持っていたとか。)

難易度がやたら上がったのは嬉しい。 4th、5thと難易度の上昇はあまり見られなかっただけに、正直飽きていた感じ。 (5曲設定のマシンで足x9・S4Rを5曲連続でプレイとか、そんなんばっかりだった。) 今回のMAXは普通に遊んでいても飽きない。 ダブルモードに至ってはMAX300以外でも、 未だにクリア不可能な曲がいくつも存在しているので目標は持てる。

ゲージの減り厳しくなり、 ちょっとミスっただけで一気にゲージが落ちるのがハラハラドキドキでよい。 っていうか、今までのDDRのゲージの減りがヌルすぎたと思う。

これからのDDR
今度はキーボードマニアから曲をガンガン移植して欲しい。 せっかくフリーズアローができたんだからさ。 あとは、MAX30やCANDY☆を普通に楽しめるようにして欲しい。 難易度表記はあれではちっとも分からないので、 アレに併せて従来通りの総合難易度を示して欲しい。