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| ▼ 2004 01.07 (Wed.) 19:06 - さよならサンタ、また来て刺客
> とても素敵なサンタじゃないですか。気付くとこういうことしているから、 > このサイトは油断できませんね > 確かになかなかのサンタ具合。82サンタは行ってますね > 拙者にとっては420サンタでござるな。善哉善哉 サンタ絵へのご感想、感謝であります。 こう言って頂けると、頑張った甲斐があるってモンですよ。 ――相方が。 相変わらず、私は何もしていなかったりします。 という訳で、サンタ絵は仕舞いました。また通常営業モードに。 例によってimageディレクトリに置いてありますのでー。 |
| ▼ 2004 01.07 (Wed.) 18:32 - 新年早々に大更新作業……に入る予定だったのですが、諸事情により更新中止。 以前から問題になっていた事態が、また再発致しまして……何とも世知辛い事です。 まァこの際なので、色々とゲロしてしまいますと――サイトの領域が足りないのです。圧倒的に。 一つのアーキタイプにつきイラスト×3(大・小・ディフォルメ)とタグと文章とデータをブチ詰めたHTMLページ二枚、それにPDFとEXCELの圧縮ファイルとなりますと、それだけで2〜300KBは占領してしまう訳でして。 15MBが限界の弱小プロバイダ・アルファネットの領域では、これ以上は厳しいのです。 (料金500円増しで5MB追加して頂けるそうですが――まァ何といいますか、論外。) フリーの領域を借りるという手もあるのですが……データ閲覧サイトで広告バナーはあまりに見辛い気がしますし、そういう意味では(今の所)一番使い勝手のいいジオの領域もIRCエンギアの管理サイトで使い潰している上、こちらも領域限界カウントダウンという状態。ギャー。 少なくとも“諦めて更新断念”って選択肢は取らないと思いますが……やはり手詰まり感は否めません。 多分もうしばらくしたら、有料領域(鯖)借りるかプロバイダごと領域変えるかして、データごっそり移して別の領域(アドレス)に移住する事になると思います。 リンクやブックマーク(お気に入り)に入れて下さっている方々には誠にお手数をおかけ致します事になりますが……その時は、どうぞよろしく。 |
| ▼ 2003 12.24 (Wed.) 20:22 - 久々のー!! 更新ー!! って、トップ絵だけなのですが。相方から送られてきたクリスマス限定殺人サンタ(娘)。 『悪ぃ子はいねぇがー』 というか申し訳ありません――更新止めたり返事しなかったりと、あちこちに不義理働いてました。 領域の調整とか色々あってサイトのファイルを下手にいじれなくなっていたのをいい事に、ちと別方面に浮気しておりました――というか、今もまだ浮気している最中な訳ですが。 掲示板や某スレ、またそれ以外の所でもオンセやアーキの話で色々とご意見・ご感想・ご心配などを頂いてますが、今はちょっとこれが精一杯――いや、その精一杯ですら相方頼りなのですが。 いずれまた近いウチに、もっと実のある更新作業に取り掛かりたいと思います。 確約は出来ませんが。 |
| ▼ 2003 09.18 (Thu.) 02:39 -
> シャドウランのオンセッション構想、Coolですな。 > いつか顔を合わせられたら幸せなことかも知れないですな、チャマー や、どうも――賛同意見、有り難う御座います。 最近はスレでも雑記でも黙りっ放しな上、IRCエンギアなり茶でダベり続ける日々が続いております。 もうシャドウランなんかどうでもいいやって感じー? ……や、や、嘘、嘘です。 日々アーキ制作手順を繰り返して制作勘が衰えないようにしてますし、こっそり新作も準備してます。 相方も相変わらず絵は描いてくれてますし、密かに餓狼さんの絵も上がってたりします。 そんでもって――シャドウランでの平日オンラインセッションについては、結構本気で考えています。 ただシャドウランの場合、使用ルール(原書や日本語版)による知識・立場の差・価値観の違いだけに留まらず、人によっては“表現の好み”まで分かれてしまうので、その辺りをどうクリアしてセッションまでこぎつけるかが難しい所ではありますが。 (“こだわり”と言いますか何と言いますか……特に皆さん、その辺りが一番大事にしてるみたいですし。) 実際あちこちで聞いている限りでは、結構やってみたいという方はいらっしゃるみたいなのですが、かといって安易に見切り発車させて、ユーザー同士でモメる原因作るのもどうかと思いますし…… シャドウランの場合、エンギアのような“なり茶方式”は通用しなさそうですしね。 むむむ、まだまだ先は長そうです。 |
| ▼ 2003 08.30 (Sat.) 06:14 - 一応。 こちらでは全然更新しておりませんが、実はエンギアのページの方はショボショボながら少しずつ更新していたりします――イラスト・文章なしで、オリジナルのサンプルキャラクターが増えているだけなのですが。 あと、既にご存知の方も多いとは思いますが……密かにイラスト展示用のページに、セラピアのアレな絵も置いてあったりします。 折角相方に無理言って描いてもらったのに、件の“セラピアの第一人者”に見せた所で満足してしまって、うっかりスレに投下するタイミングを逃してしまいました。駄目じゃん! っていうか、最近はIRCの方にかまけ過ぎて、本来の所属サークルや相方に連絡取っておりません。 そろそろ本気で見捨てられてるんじゃないかと内心不安だったりします。いやホントに。 実際、オフでしっかりしたTRPGセッションをやりたいとは思っているのですが……大丈夫かしら、私。 そんなアナタにエンギアオンリーコン。GMの方々もキッチリ揃った様子で何よりです。 いや私は気心の知れた身内の人達とやりたいってのが本音なのですが。 まだあちらには、行けるかどうかも分からない状況ですし。 |
| ▼ 2003 08.25 (Mon.) 12:13 -
> 前記はジョークですのでお気になさらずに。面白かったですヨ や、そう言っていただけると有り難いです。 まだまだネタも残っておりますので、いずれ機を見て普通のしっかりとしたアーキも追加していこうかと。 精進致します。 |
| ▼ 2003 08.25 (Mon.) 07:11 - 当方愛用の、悪名高いプロバイダ“Alpha-net”――現在、アクセス規制中。 …………ムキー!! イタズラ繰り返してるのはアレの利用者であって、現行会員は何もやってないんじゃないかなーと思うのですが……それも先方(ひろゆき氏)には関係無い話ですしねェ。 何より、管理会社としてこれでいいのかどうか。 せめて正規会員との入口(リモートホスト)ぐらい、別にして欲しかったのですが。 ……というか、普通一緒にしませんよね。 ……ホントに、さっさと変えちゃおうかしら? |
| ▼ 2003 08.24 (Sun.) 13:46 -
> 久々に来てみたら"Spar"-ider Man が・・・ > おかしい・・・ここは、どこだ・・・ や、いや、その、スミマセンスミマセンスミマセン。 実は密かに、相方の画像準備も整っているアーキタイプもあるのですが、ちょっと色々ありまして―― というか結局の所、私が遊んでるためにコンバート作業が遅れているだけなのですが。 スミマセンスミマセンスミマセン。 エレアデ四人は、まとめてUPできればと思っています。 ただ現在、“土”のアデプトを全面改訂&見直しておりまして―― や、その、もうちょっと、いや大分かかるとは思いますが……暫し、お待ちを。 |
| ▼ 2003 08.21 (Thu.) 06:17 - 生きてますかー? 私は死んでます。むぅ。 ここん所毎日、IRCエンギアのチャンネルに顔出し続けております。 や、セッションの方は勿論さる事ながら、“なり茶”の「#瑞穂待機室」がまた異常なまでに面白いのです。 俺キャラ自慢かよ!と言ってしまえばそれまでではありますが……判定しないでアドリブとキャラクタープレイのみの“ノリ”だけで話を形作っていく為、嫌でもロールを意識してしまうのです。 勿論、生(オフ)での顔を付き合わせて行なうセッションとは比べるべくもありませんが…… やはり、これは面白いです――それもチャット特有の“ただ惰性で楽しむ”という意味ではなく。 興味のある方はこちらへどうぞ。 一応、ログの管理は私・大森が行なっております。 ……その為に、こちらの更新が滞っている気もしますが。 いずれ、参加者の誰もがログのUPが行なえるような環境を用意できればなァと思っております。 ――今の所、アップローダーぐらいしか思いつかないのですが。 |
| ▼ 2003 08.11 (Mon.) 06:02 - や、スレの方を見てご存知の方もいらっしゃいますかとは存じますが…… 昨日、久々に某所例会に呼ばれて、件の機械化兵でサンプルシナリオの二話目をプレイしてきました。 さすがにルールブックに載っているだけあって、参加者全員が既読・経験済みでしたので……なんだかとてもアレなテンポで話が進んでしまいました。どれぐらいアレかというとこんな感じ。
――いやまァ、言ってる本人も半ば冗談でやっているのでしょうが。 なんとか熱い台詞で盛り上げようとはするものの、やはり先の展開(それも暗くディープなシチュエーションである事)を知ってる所為か、皆さんどうにも乗り気になれません。 元々皆さんロールの上手い方々ばかりではあったのですが、お定まりの展開にパトスの飛びも湿りがち。 結局、極めて順調に、シナリオの筋書き通りにセッションは進行―― 最後の主天使も適度にコンボかまして最小のロゴス消費で一ラウンドKO。 正午過ぎのセッションを開始で、午後二時半頃にはもう天使化する少女と対峙しておりました。 しかし――ここでちょっと悪戯心が頭をもたげたのが運のツキといいますか―― 途中から“溜め”に入る為に、皆が(後の結末を知りつつも)少女を引き止めている間もずっとドライバーの様子を見守る事に専念し、終盤ではやや俯いて諦めてるフリをして沈黙、そして説得を諦めたドライバーが最後の最後、引き金を引く瞬間―― 「――その銃弾から少女を『かばう』」 そして驚く皆を尻目にゆらりと椅子から立ち上がり、その会場にいる全員を振り向かせる勢いで―― 『貴様は……貴様は、今、とても軽率な事をしたぞ――ッ!!』 結局この後、セッションが終了したのは夕方五時半頃。 あ? うん、助かりました。少女。 ……即興でチット投げて、どれが自分のチットか分からなくなったにも関わらず天使化阻止を祝ってくれた会場の皆様、急遽印刷機でチットをコピーして紙束ごと投げて下さった方々、本当に有り難う御座いました。 でもみんなで輪になって「おめでとうなんだよ〜」は怖かったです。ハイ。 |
| ▼ 2003 08.05 (Tue.) 13:22 - 捜索活動
> 知りません。むしろ私にも教えて下さい(゚∀゚) ――マジで。 ヤツめが、頑として口を割らぬのですよ。 まァでもとりあえず、オフセ等の“しっかりした物”は出すつもりはない――と思います。多分。 その上で、この時期になって件のブツが完成したという報告が来るあたり、更新遅延気味なサイト運営者としては大歓迎なのですが、友人としては…… (((( ;゚Д゚)))) まァ、その、アレだ。頑張れ。 とりあえず現段階における相方の最新の絵が見たいという方は、某コテの方の裏サイトを覗いていただくと、トップ絵でエンギアの眼鏡ナビが一人ひん剥かれてると思いますので、まァそちらをどうぞ。 |
| ▼ 2003 07.28 (Mon.) 09:46 -
> 平日セッションとか や ら な い か ? > オンセ雑談チャンネルの仮設も兼ねて、ちょっと話し合ってみません? 大森 「エンギアスレの方で色々調子こいてしまったじゃよ。今になって後悔気味」 鶉衣 「お主、すっかりエンギアの人と化しとるのぅ」 大森 「や、いずれ平日オンセもやらなきゃなーと思って、つい。 最終的な目標は“平日シャドウランオンセ”じゃよー」 鶉衣 「うぁ、野心だな」 全てはシャドウランの為にッ! いやホントに。 まァ、週末もお勤めの人とか、深夜帯に長く起きてられない人にも、もっとオンセの楽しさを知って欲しいってのが、一番の本音ではあるのですが。 そもそも、普通にオフでセッションやってる大部分の人達は、週末に仲間内で集まってゲームやってる訳ですから、この辺りはどうしてもブッキングしてしまう訳で。 平日夕刻の僅かな時間でも、GM・プレイヤーの負担を極力少なくして、無理せずにセッションをこなせるのであれば――平日夜という時間帯は、限りなく魅力的なブランクタイムであります。 また“無理が利く休日前”ではない事は百も承知な訳ですから、逆にそれを逆手にとって、参加者全員の希望を聞いた上で無理の無い時間制限を設ける事ができます。 正味の話、終了時間が何時になるのかと不安を覚える人も多い週末オンセなどと比べると、これは結構安心してセッションに臨める好材料になると思っています。 とりあえず一度トライしてみて、成功させてみたいものであります。 そしてゆくゆくは“毎日シャドウラン”オンセを! ――や、まだGMやるとは一言も言ってないんですけどね。 |
| ▼ 2003 07.27 (Sun.) 12:34 - 二度目 再びエンギアオンセに参加して参りました――や、諸事情により途中で中断しておりますが。 件の、アクシア萌えのヤツです。今度はギアドライバー。 例によって、思いつきで色々ネタを振ってはみましたが……観客へのウケは兎も角、やはり他のPCと絡めない事には如何ともし難い事を再確認致しました。 咄嗟にメルブラの高速思考とかパクッてみたのですが、手の甲を痛めるほど急いで行を繋いだ割にはパトスも稼げませんでしたし、かえって他のPCとの交流のチャンスを潰していたような気もします。 やっぱり下手な小細工は、するもんじゃありませんな――まァ、当面は自粛の方向で。 しかしソレはソレとして、あの展開にはちょっとビックリ。 密かに“外面とは別に内心で暗い情念燃やしてる”少年とかやろうとしていたので、正直戦々恐々です。 ……今からでも修正利くかなァ…… |
| ▼ 2003 07.27 (Sun.) 11:54 -
> もう終わっている頃合ですなァ…… ありゃ、順延ですか。 しかし結果的に、何だかいい方向でまとまりそうだとか何とか。 くそ、嬉しいんだか悔しいんだか。 いやこれで成功してくれればもう万々歳なのですが。うぬ。 ――本気で考えてみますかね、“平日セッション”。 月〜木曜の夜九時半辺りから一時間半〜二時間程度、一〜二週間辺りで1セッションとか。 |
| ▼ 2003 07.26 (Sat.) 06:28 -
> 【プレイ日時】7月25日(金)・21:00〜03:00
> ぎゃあぁぁぁぁぁ! あー。 もう終わっている頃合ですなァ…… いいですよね、オンセ――自分もいずれは、シャドウランでやってみたいものです。 できればプレイヤーで、そしてその後にGMで。 というよりも、その為にエンギアに出張ってるような節もありますし。 一ファンとしては、これを契機にシャドウランスレが再び活性化してくれる事を願います。 |
| ▼ 2003 07.26 (Sat.) 06:19 - あー、ずっと黙りっ放しでしたね。 ちょっとエンギアのSS書いたり挫折したりしてました。サボテンの。 そうそう、サボテンといえば…… エンギアのページの方にも、こっそりイラスト展示用のページを用意しておきました。 (まァ、エンギア関連でいらっしゃった方は、既にご存知とは思いますが。) サボテンヴィヴリオが各所で大人気の様子で、当方としても嬉しい限りです。 ――いえ、あれは鶉衣が勝手に。 またそれに伴い、暫定的にトゥアレタを置いておいた当“Note.”の過去ログの背景画像も、何処の馬の骨とも知れないドライバーに入れ替わっちゃってたりします。 や、鶉衣の持ちキャラらしいのですが、私はPCとして動いているのを見た事ないので。 |
| ▼ 2003 07.15 (Tue.) 16:37 -
> 正直、“この人には絶対敵わんなァ”と感心する事しきりでした。 とか何とか思っていたら、そのご本人から逆にお褒めのお言葉を頂きました! はわわわわ! いや、そのぅ……私のやってた事は、そんなに凄い事じゃないんですよぅ。 例えばクライマックスの少女を引き止めるシーン。 よく見て頂ければ分かると思いますが、他の皆さんが必死に少女を説得しようと頑張っている間中、実は私(のPC)はずっと黙りっ放しで、何のアクションも起こしていません。 (一応“「…………」”と、敢えて喋らないでいる事を強調してはいましたが。) これは勿論、後々の少女(GM)の行動を制止する為の準備動作であったり、全員で説得に当たるよりは関係の深いキャラクターに台詞の行数枠を譲った方がいいだろうといった思惑もありましたが――逆に言うと、これは他のPCが必死になって必殺技コマンド出して努力しているにも関わらず、一人下段ガード入れて待ち軍人やってるのと同じ行為だったりするのです。 言うなれば、他の人を囮にしてGMの行動を誘い、美味しい所だけ掻っ攫っていくのと同義な訳で……そういう意味では、実はあまり誉められた行為ではなかったりします。 ロールプレイでPCを演じるにあたって、一番大切なのは“日常”を表現する事だと思います。 キャラクターの個性を演出し、観客や他のプレイヤー、そして何より自分自身に“コイツはこんなキャラクターなんだ”というイメージを植え付けておかなければ、キャラクターが“そのキャラクターらしい”行為を行なう事など出来ません。 キャラクターの“らしさ”を確立させて、初めて個性が生まれるのです。 今回、その点においてゲオルク(私のPC)のロールは合格点とは言い難く、対する爽の姐御(伊達屋氏のPC)はオープニングの段階で既に“これぞ爽の姐さん!”と周囲に知らしめておりました。 これには私自身、自分には望めない才能だなぁと憧れを感じております。 また自分は基本的に、一般的な女性の思考を模するのが苦手でして……女性PCを演じようとすると、すぐ男性独特の理論的な(つまり野暮ったく頭の固い)性格になってしまうか、一般的男性の求める“理想の女性像”に陥ってしまう癖があります。 (まァ、俗にいう“お花畑で出会える少女”とでも申しますか――女性に夢を抱いてるクチですな。) 無論、現実はそんな綺麗なモンじゃないだろうし、そもそも此方の理想を勝手に押し付けられるというのも、女性の側からしてみればはた迷惑な話ですし、逆にその“綺麗ではない”という部分から感じられる女性の魅力というものは、我々男性陣が夢想する以上に素晴らしく美しいものであります。多分。ムハー。 ところがそういった“個性”をロールプレイで演じようとすると、どうしても想像力が足りずに演じられる属性が限定されてしまい、最終的には件の“女性像”に逆戻りしてしまう訳です。 (この辺り、逆に女性が男性キャラを演じると“クールでビューティーな方向”に一直線に向かう訳で。 ……まァそういう意味では、ある種の救いはある訳ではあります。一向に報われませんが。) 結果的に大森がプレイヤーとしてゲームに参加する場合、大抵男性キャラクターを選ぶようにしています。 じゃないと、悲惨な結果に終わりますので。 伊達屋氏の場合、この辺りの、変に障りのない女性のロールが非常に上手いのです。 女子高生の如く他人の色恋に興味を持ちつつ、変に男に媚びるような真似もせず、それでいて魅力ある個性を醸し出しているのです。 セッション中、爽嬢の台詞を見てて何度か「くそ、もうちょっとゲオルクの年齢引き下げて絡めるようにしとけば良かった!」とか、機械化兵役にあるまじき感覚を何度か覚えました。 こういうロールプレイは、なかなか狙って出来るものではありません。 正直、ちょっと羨ましく思っていたりもします。 ちなみにその伊達屋氏と、“アクシア萌えセッション”で再びご一緒する事になっております。 しかもあちらは中性的かつ姐御肌な完全機械化兵、そしてこちらはギアドライバーのガキンチョ。 それどころかもし管制官の方まで女性キャラなら、アクシアとナビのトゥアレタ込みで女性5人――対するは少年&機械化兵NPCという事に。うへぇ。 なんだか自分史上、今までにないお話になりそうです。 そんな“アクシア萌えセッション”は、7/26(土曜)の夜開催。 観客&裁定者も募集するらしいので、お暇な方はどうぞ。 |
| ▼ 2003 07.15 (Tue.) 08:13 -
> 693 名前:忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE 投稿日:03/07/15 01:17 ??? > ●シャドウランオンラインセッション募集要項 > 【使用ルールブック】日本語版+TOKYOソースブック(陰陽師禁止。 > 【プレイ日時】7月25日(金)・21:00〜03:00 ぎゃあぁぁぁぁぁ! 夢にまで見た、ハッタリくんのシャドウラン日本語版オンセでゴザるよ! しかもデッカー&メタヒュー選択ルールのアリアリルールでゴザるよ! 言ってみるモンでゴザるよ! 急いでルール読み直すでゴザるよ! まじチャも導入するでゴザるよ! メッセンジャーにも登録するでゴザるよ! …………でも金曜日……それも“アクシア萌えオンセ”の前日でゴザるよ…… |
| ▼ 2003 07.15 (Tue.) 08:06 - あー、そうそう。 “観客O”ってのも私です。 観客O:凍「( ゚д゚)ヽ。ペッ」 ひぃ。ゴメンナサイ。 |
| ▼ 2003 07.15 (Tue.) 07:37 -
> 後々になって「あー、やっぱり書いておくべきだったかー」なんて後悔してしまう事も。 ――という訳で、覚え書きに残っていたイケてそうな台詞集。 ■最初から用意してあったけど、一発で落ちたので言えなかった演習用台詞 ・「修! もしお前が勝ったら――あのウサギを返してやろう」 ・「見せてやろう――戦場で、永く天使を喰い止め続けてきた、機械化兵達の戦い方を! 生まれ持った才能や機体の性能が、決定的な戦力差ではない事を教えてやる!」 ・「よし、“いつも通り”全機、敵支援機を叩け――コイツは俺が止めておく」 ・「骨を斬らせて、骨を断つ……お前達と違って、こちらは一機残れば勝ちなんでね」 ・「……驚いたか? だが、これが俺達機械化兵の戦い方で――これが、戦争だ」 ・「無茶でもないさ。俺達には――この方法以外では、天使は倒せんのさ」 ・「ふん――――貴様の敬礼は、なっておらんな」 ・「……“敬礼”は本来、騎士が“兜の目さしを上げてする挨拶”の仕草なのだ」 ・「相手に敬意を表し、共に戦う意志を認識する……その確認の、大事な所作なのだ」 ・「お前は、相手の“目”を見ていないんだよ。相手の目に宿る決意や、背負っているものの重さ―― そういったものに、お前は目を向けていないんだ」 ・「……お前には、敬礼はまだ十年早い……」 ・「だから……その、なんだ…………その敬礼が似合うようになるまでは……お前は、死ぬなよ」 ■書くには書いたけど、助長過ぎたので送るのを躊躇してしまった台詞 ・「ぐぅッ!? ……凄い、エーテル流だ……これが“門”と『桜花』の反発力か……! だがッ!」 ・「機体のエンジン……俺に埋め込まれた天使核……そして“俺自身”の天使核……! 三つの天使核をバーストさせればッ」 ・「引き合う二つの流れを喰い止めれば――門と露崎との間に、歪みが生じる筈……ッ!!」 ・「俺は……こんな戦場に子供を引きずり出して、見殺しにする為に兵士になったんじゃねェッ!!」 ・「そして、その女神殿が所望でね――この娘だけは、貴様らには渡さんぞッ!」 ■書くには書いたけど、あまりにお茶目過ぎるので止めた台詞 ・「あー、それは構わんが……ま、俺はいいや。 代わりに――」 ・――ジャケットから、ひょこっと、兎が顔を出して ふんふんふんふんふん ・「コイツを連れてってやってくれ。人肌が恋しいらしくて、ここにもぐりこまれはしたが――」 ・「やっぱり、寂しいのはお嫌いらしいんでね」 ・(それに――俺の機械の肌は冷たくてね。コイツにゃ毒なのさ) ■シメに使おうと思ってたけど、何となく使えなかった台詞 ・その様子を遠めに眺めながら――「やれやれ、またしばらく暑くなりそうだ。こうしてみると――」 ・「――たまの雨も、悪くはないな」 何処で発言しようとしていたのかは、まァ、ご想像にお任せします。 もし全部書けてたら一体どうなっていたかとか考えると、結構ドキドキです。 どれも独善的な機械化兵主導用の台詞ではありますが、お好きな様に。流用大歓迎。 や、勿論もっとショボショボな台詞もあったのですが――そちらはまァ、永久に闇の中へ。 |
| ▼ 2003 07.15 (Tue.) 06:54 - エンギア・セッション「雨の音、微笑む君」 おお、早速芝氏がログを上げてくれてますね。 ちなみに、このセッションで使用したシートはこちらにあります。 (“選択不能”になっているダーザインは、最終的に昇華したものです。) しかし……こうしてみると、まだまだお粗末な部分が多いですね。 初オンセという事で焦りもありましたが、場当たり的にニュアンスだけで色々書いていた分、後で読み返してみると何だか自分にしか理解できないような電波台詞も吐いていたりしますし。 火事によって日程的に余裕ができたのでセッション前から準備してあったり、セッション中にも文章をまとめるチャンスはあったのですが……予想外のハプニングで使えなくなったり、「ハテ、この台詞でいいものか?」と躊躇してチャンスを逃してしまう事もしばしばありました。 後々になって「あー、やっぱり書いておくべきだったかー」なんて後悔してしまう事も。 結局、書きたかった事や伝えたかった事の、1/3も書けなかった気がします。 (――かといってそれを全部書けていたとしたら、それはそれで他の人達の出番を奪ってしまう訳ですが。) 一緒にプレイしていたギアドライバーや管制官の方などは手慣れたもので、よく誘導してくれたりネタを振ってくれた上に、しっかりと自分の仕事をこなしておられました。 特に管制官役の伊達屋酔狂氏のフレンドリーかつ個性豊かな台詞回しは圧巻で、正直、“この人には絶対敵わんなァ”と感心する事しきりでした。 自分もまだまだ、精進が必要です。 ちなみに、スレの方では“例の部分”が意外と好評だったみたいですが…… あれはひとえに、儚くも悲しい物語だった筈のシナリオを、プレイヤーの我侭に即座に対応して展開の変更を認めて、見事にハッピーな方向に修正しきったGMの芝氏の力量によるものです。 本来考えていた展開を全て切り捨てるというのは、自作シナリオでセッションを運営するGMにとっては、並大抵の事ではありません。 結果オーライとは言ってくれてはいましたが、やっぱり迷惑かけたよなーと、今はちょっと後悔しています。 何といいますか、その、本当にゴメンナサイ。出来心だったんです。 でもお陰様で、私は思いっきり楽しめました。フヒ。 |
| ▼ 2003 07.15 (Tue.) 06:16 -
> 厳しい兵士役に徹していても、優しい兄ちゃんとして世話してても、役柄としてはどちらも失格―― > ハッキリ言って、これは難しいです。 一昨日の雑記更新後、相方から 「あの条件そのまま順守してたらまず失敗するのに、“機械化兵はみんなこの立ち位置じゃなきゃ駄目だ”って言ってるようで、正直どうかと思った。」 といった指摘を受けました。 実際読み返してみると、なるほど確かにそんな感じがします。や、これは訂正しなければ。 基本的にPC自体には欠点があって然るべきでありますし、むしろそれを演じるのがロールプレイ。 PCに完璧超人などやられても、見てる人にとっては全然面白くも何ともない訳で。 下のアレは「意識的に不完全な人間を表現する」際に、「何処で“線引き”を行なうのかが難しいですな」という話であって、別に責務に忠実な兵士役や面倒見の良い保護者役に徹する事に、何がしかの意図をもって抗議したい訳じゃありませんので。 むしろ機械化兵として演じる分には、そちらの方が絶対格好いいのでしょうし。 というか白状すると、実は下記のオンセキャラの設定条項の最後には、こんなのが追加されてたりします。 ・そして上記項目の中で一つでも失敗した際には、人前では平静を装いながらも、陰で一人悔しがる。 ……まァ、後でログの方を見て頂ければ分かると思いますが……結局この部分だけは“表現できる場面がなかった”ので、条項の中からはこっそり省いておりました。テヘ。 セッション中に皆で幸せになれる展開が見込める以上、まァそれを目指すのは当たり前の話ではありますが――最終的に一番重要なのは、PLもGMも含めて全員が楽しめる事。 その過程で多少不幸な話を通す分には大歓迎な訳ですから、お話の中で人が死のうが戦争に負けて国が滅ぼうが、最後のシメで上手く話がまとまって楽しくなれば結果オーライなのです。 むしろその為の周囲の努力を踏み躙ってまで、自分のPCにとってのハッピーエンドを目指すってのは、あまり好ましいロールプレイとは思えませんな。 その点についてはやはり、私としても猛省すべき事であったと心得ております。 というか自分、ロール絡みで「○○はこうあるべきだ!」みたいな話をすると、すぐ独善論吐きますな。 さすがにアレなので、今後はちょっと自粛します。 |
| ▼ 2003 07.13 (Sun.) 07:55 - 以前、当方の火事騒動で中断させてしまった芝氏のオンセ、続きをやってきました。 いやいや、滅茶苦茶面白かったです。というかむしろゴメンナサイ。 機械化兵を担当させて頂いていたのですが、なんか一人で“ソロ語り”連発(しかも口語的にはかなり意味不明な台詞ばかり)させてた上に、色々暴走カマして想定外の事態をガシガシ引き起こしたり。 結果オーライとは言って頂けましたが……GMの芝氏には相当な無理をさせていました。 しかも終わった後、折角楽しかったセッションなのに、なんか色々愚痴ってましたし。 や、ホント、重ね重ね申し訳ありませんでした。 でも私は楽しかったです。フヒ。 ――もしご迷惑でなければ、またどうぞ宜しくお付き合い願います。 「適当に渋い台詞吐いてりゃ大丈夫かな」と、軽い気持ちでトライした機械化兵ですが―― 予想以上に厳しかったです……ロールプレイというより、立ち位置が。 実働戦力の指導者的立場として、また少年少女の保護者として、あらゆる意味でギアドライバー達の前に立って手本を示さなければならず、しかも兵士である事と同じぐらい人間である事の先達でなければならないので――設定構築の段階から、相当な意気込みでキャラクターと接していかないと、中身が無く薄っぺらな人間性を露見させてしまう可能性が高いのですよ。 指揮官等と違って、ドライバー達と同じ戦場で戦えるからこそ、逆に大きな責任を背負う事になる訳です。 厳しい兵士役に徹していても、優しい兄ちゃんとして世話してても、役柄としてはどちらも失格―― ハッキリ言って、これは難しいです。 今回、一つの試みとして、機械化兵を演じるにあたって“子供”に対する考え方を徹底させました。 具体的にはこんな感じ。 ・子供に、自分の仕事を奪われるのが怖い。 ・自分は、銃後に控える子供達を守る為に、兵士として命を懸けて戦っている。 ・だから自分が安全な所に居ながら子供をけしかけるような行為は、あまり好ましくない。 ・子供には、守られる権利がある。 ・子供には、駄々をこねたり夢を語ったりする権利がある。 ・子供が夢を語らないような世界に、魅力を感じるワケがない。 ・子供に自分の命を捨てるような選択は、絶対にさせてはならない。 ・自分にとって大切な存在を、自らの手で奪うような子供を育ててはならない。 ・そんな子供を容認する世界を作り上げる為に、自分達は戦ってきた訳ではない。 ・またそのような行為は、絶対に阻止しなければならない。 ・そして人として、人の命の大切さを常に子供達に教えていかねばならない。 ・だからこそ、自分は絶対に無責任に死んではならない。 結局、上記の設定が役に立っていたのかどうか――正直微妙な所ではあります。 その辺りも念頭に入れてログを読んでみると、プレイヤーの私の心理が色々見えてくると思います。 ――いずれ芝氏がログを晒してくれると思いますので、興味のある方は是非どうぞ。 や、ログの公開は、まだ当分先の話なのでしょうが。 |
| ▼ 2003 07.12 (Sat.) 20:33 -
> 先生のファンです、こっちでも作品を期待してますね くそ、なんか遊ばれてるし! ageで! ガッデム! |
| ▼ 2003 07.12 (Sat.) 11:49 -
> [大森篤志先生]ザッ ギャー。 とりあえず激しく否定。 そんなに凄い人なら、保身の為に“名無し”で投稿したりしません。チキンですよチキン。 |
| ▼ 2003 07.10 (Thu.) 19:56 - 機械化犬 こっそり地下スレにエンギアSS投下――エロでも何でもありませんが。 困った事に、自分でもあまり文章評価ができていません。 極力見直したつもりですが……自分の文章を見る時って、余程注意してても見落としがあるものですし、そもそも自分の脳内で分かっている事が文章の方で表現されているかとか、結構読み取り辛いもんです。 これは本当にウケるのだろうかとか悩みつつ、最後はコテ隠して書き込む腑抜けっぷり。 そして投下してから18禁専門の地下スレに落とす必要があったのかと気付いたり、誤字見つけたり。 (『4/6』、×用意→○容易) 何だかもー恥ずかしいやら何やら。 エンギアを熟知していて、かつ地下スレを読まれた方は、感想とか書いて頂けると幸いです。 例え酷評でも、落ち込みつつ明日への糧とさせて頂きますので。 |
| ▼ 2003 07.10 (Thu.) 13:56 - 雑記やアーキの更新サボったりエンゼルギアに浮気していた私が書くのもアレですが―― 最近、シャドウランスレが静まり返ってますね。 そろそろ保守とか入れとかないと沈みそうで怖いです。 ……やっぱオンセでもやって盛り上げていかないと、駄目なんでしょうかね? |
| ▼ 2003 07.06 (Sun.) 13:41 - かなり前に取ってあった耳長企業人と耳長警護人、情報屋、都市部族戦士の対談をコンバートして、各項に掲載しておきました。 そろそろ管理者自身も忘れてそうですが、ここはシャドウランのアーキタイプ専門サイトなのでー。 |
| ▼ 2003 07.06 (Sun.) 13:28 - サイズ増加に伴い、また“Note.”の過去ログ調整を行いましたが…… 今の所、適当かつ余分なイラストが無いので、恒例の背景画像はエンギアアーキのギアドライバー付きトゥアレタで代用しておきました。逆か。トゥアレタ付きギアドライバー。 相方も今は色々と忙しい時期な上、他にもかなり無理言って仕事を頼んでいる状態なので、さすがにこれ以上の無茶は言えません。 ましてや「おい、背景に使うイラスト寄越せ」などとは、とてもとても…… ――いや、半ば誘導なんじゃないかとかいう話はこの際置いといて。 いや無茶は言ってませんよ。表向きは。 |
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